Проект показывает, как концертная архитектура постепенно выходит за пределы сцены. Архитекторы проектируют уже не отдельный объект, а весь сценарий пребывания зрителя — от входа и маршрутов до мест отдыха, культурной программы и пространства вокруг стадиона.
Bjarke Ingels Group превратила концертную площадку в Мадриде во временный город площадью 185 тысяч квадратных метров. Macondo Park построен из модульных лесов, легких текстильных конструкций и повторно используемых компонентов — после окончания серии концертов большая часть сооружений будет разобрана и получит новую жизнь.
Концертная архитектура обычно рассчитана на короткую жизнь: несколько дней монтажа, несколько вечеров работы — и демонтаж. Для мадридской резиденции Шакиры архитектурное бюро Bjarke Ingels Group (BIG) предложило посмотреть на этот формат иначе. Вокруг временного стадиона более чем на 50 тысяч зрителей появился Macondo Park — своеобразный город внутри концертной площадки Iberdrola Music в районе Вильяверде. Его инфраструктура рассчитана на несколько недель эксплуатации, но большинство ее элементов изначально спроектировано так, чтобы после этого вернуться в оборот.
Город вместо концертной площадки
Macondo Park занимает около 185 000 кв. м. Вместо традиционной схемы «вход — стадион — выход» BIG построила вокруг сцены сеть общественных пространств: площадь, павильоны, гастрономические и торговые зоны, пространства искусства, литературы, кино, моды и семейных активностей.
Проект организован вокруг центральной площади и восьми тематических павильонов. Между ними проходят маршруты с цветовой кодировкой, позволяющие десяткам тысяч посетителей ориентироваться на большой территории. Таким образом привычные инструменты городского проектирования — площадь, улица, ориентир, маршрут и общественное пространство — становятся частью организации музыкального события.
Название Macondo отсылает к вымышленному городу из романа Габриэля Гарсиа Маркеса «Сто лет одиночества». BIG не воспроизводит литературный город буквально: Макондо здесь становится скорее образом культурной среды, объединяющей музыку, гастрономию, литературу, кино, моду и латиноамериканскую идентичность.
Архитектура из строительных лесов и ткани
Одна из наиболее интересных особенностей Macondo Park — конструктивная система.
Вместо капитальных павильонов архитекторы использовали элементы, которые уже являются частью инфраструктуры крупных мероприятий: модульные строительные леса, легкие металлические конструкции и тканевые оболочки. Яркие полупрозрачные поверхности превращают стандартную техническую систему в архитектуру и одновременно помогают различать отдельные пространства.
BIG сообщает, что основная временная инфраструктура была возведена всего за 10 дней. После завершения резиденции конструкции можно разобрать и использовать снова.
В результате временность здесь не пытаются скрыть. Напротив, она становится частью эстетики проекта: зритель видит модульность, повторяемость элементов и легкость сооружений.
Более 500 деревьев
Смягчить масштаб площадки помогают более 500 тропических и средиземноморских деревьев. Они образуют зеленые острова, создают тень и места отдыха между павильонами и маршрутами.
Ландшафт в данном случае работает не только как декорация. На территории, рассчитанной одновременно на десятки тысяч человек, растительность помогает создавать пространства более человеческого масштаба и разбивать огромное открытое поле на отдельные зоны.
При этом озеленение также включено в логику временного проекта: после завершения резиденции элементы ландшафта должны быть демонтированы и использованы повторно вместе с другими компонентами комплекса.
Временный ≠ одноразовый
Именно жизненный цикл конструкции отличает Macondo Park от обычной фестивальной сценографии.
Временная архитектура сама по себе не означает экологичность: выставки, фестивали и концерты могут производить значительный объем материалов, которые после нескольких дней использования превращаются в отходы.
В Macondo Park принцип повторного использования был заложен уже на этапе проектирования. BIG отмечает, что конструкции, ландшафтные элементы и материалы рассчитаны на демонтаж и последующее применение после окончания проекта.
Поэтому Macondo Park интересен не столько как зрелищная декорация для концерта, сколько как эксперимент с архитектурой, у которой заранее предусмотрена жизнь после события.
От стадиона Adele к временному городу Шакиры
У проекта есть предыстория. Для мадридской резиденции используется формат временной концертной площадки, ранее опробованный для серии концертов Adele в Германии. Мадридский проект развивает эту модель: вокруг собственно стадиона появляется целая сеть общественных и культурных пространств.
Так постепенно возникает отдельная архитектурная типология — площадка для музыкальной резиденции, которую строят специально под одного артиста и одну серию выступлений.
В отличие от гастрольного концерта на существующем стадионе здесь проектируется практически весь опыт посетителя: от входа и навигации до ландшафта, еды, культурной программы и мест отдыха.
Стадион, который не простаивает после концертов
BIG описывает Shakira Stadium как альтернативу традиционным стадионам, которые значительную часть времени остаются пустыми. Временная инфраструктура Macondo Park работает до и после самого концерта, превращая посещение шоу в событие почти на целый день.
Официальное расписание подтверждает эту модель: Macondo Park открывается примерно в 13:00, сам стадион — около 18:00, а концерт начинается около 20:30. Часть павильонов работает до вечера, тогда как вся территория закрывается после полуночи.
Таким образом, архитектура начинает выполнять ту же функцию, что городское общественное пространство: люди не просто проходят через архитектурную среду по дороге к событию, а проводят там несколько часов.
Архитектура музыкальной резиденции
Macondo Park будет работать в течение 12 концертов Шакиры в Мадриде до 11 октября 2026 года. После этого временный город исчезнет.
Но именно эта временность и делает проект показательным.
Большие музыкальные шоу постепенно становятся заказчиками архитектуры масштаба небольшого города. Архитектор проектирует уже не только сцену или оболочку стадиона, а целую систему пользовательского опыта: маршруты, общественные пространства, навигацию, ландшафт, павильоны и даже сценарий дальнейшего использования материалов.
В случае Macondo Park BIG предлагает еще один вопрос: обязательно ли архитектура, рассчитанная всего на несколько недель, должна быть одноразовой?